Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8; dan het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. onze held zet het pion van H5 naar H6, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Van D6 naar C7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar F7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. onze held zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt E5 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het koning van Rat rukt op van H4 naar H5. onze held zet het koning van F3 naar G3, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het koning van onze held neemt F3 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F5 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar D8.

Rat zet het koning van E5 naar E6 en slaat de pion van onze held omver.

Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar D6. onze held zet het koning van F3 naar E4, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Van D5 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

onze held zet schaak met het dame op D7.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het koning van C6 naar D6, terwijl rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H3 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar E5, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar G5.

onze held zet het koning van E6 naar F7, en rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend. Vanaf F1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E2 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar D6 te zetten. onze held zet schaak met het pion op C5.

Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.

Vanaf C2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van C5 naar B6. onze held zet het dame van C2 naar C4, terwijl rat zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C6, terwijl het koning van Rat rukt op van B8 naar A7.

onze held zet het pion van A3 naar A4, en rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten.

Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1