Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar D1 en slaat de vijandelijke paard.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3. Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Van D5 naar E6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard van F8 naar E6 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van E3 naar E4, terwijl rat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4; dan het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Het paard van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het paard van Rat rukt op van E4 naar F2.

onze held zet het pion van G3 naar G4, en rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.

Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat zet het paard van E4 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het pion van A2 naar A3, terwijl rat zet het paard op D1, elk veld in het oog houdend.

Van E1 naar D1 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. onze held zet schaak met het pion op G7.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning van H7 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4. Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.

onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.

Het koning van onze held neemt E2 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en het koning van Rat rukt op van G6 naar F6.

onze held zet het koning van C2 naar B2, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1