Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C1.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het toren van onze held neemt A3 in, A1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A3 naar B3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B5 naar C5.
Naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Vanaf H6 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E5 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van E4 naar D4.
Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C4 te brengen.
Naaktslak zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2.
Vanaf B5 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar C4. onze held zet het koning van E1 naar D2.
Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend paard.
onze held claimt de vijandelijke paard door op C1 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C5. onze held zet schaak met het loper op E3.
Naaktslak antwoordt door het koning van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar C2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B5 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar C4. onze held zet het toren van B5 naar B3, en kort daarna naaktslak zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C6, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar C5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar B7, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B6 te brengen.
Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8.
Vanaf C5 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van B7 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4; dan het pion van Naaktslak rukt op van F5 naar F4. onze held zet het koning van C4 naar D3, en kort daarna naaktslak zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F2, terwijl het loper van onze held neemt G7 in, D4 blijft achter.
Op F1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het toren van Naaktslak rukt op van F1 naar G1.
onze held zet het koning van E5 naar F6; dan naaktslak zet het toren op A1, elk veld in het oog houdend. Vanaf F8 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H8. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar G7 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. onze held zet schaak met het toren op E8.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. Mat. Het toren van onze held op H8 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 4 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.