Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
onze held's loper landt op C1 en verslaat Naaktslak's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het loper van C1 naar F4, en naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D6.
Het pion van Naaktslak bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Van D2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op C1.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B2.
Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E8. onze held zet het koning van D3 naar D4, en naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. Van C5 naar B4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5, en het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F5. onze held zet het loper van E5 naar D6, terwijl naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt D7 in, C6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar H7.
onze held zet het loper van E7 naar F6, en naaktslak zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H6. onze held zet schaak met het loper op G5.
Naaktslak antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar H6, en het pion van Naaktslak rukt op van F3 naar F2. onze held zet het loper van H6 naar G7, terwijl naaktslak zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. De pion van Naaktslak kroont op F1 en een vijandig paard wordt geboren.
Het koning van onze held neemt F8 in, F7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F8 naar G8.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H8, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het koning van H8 naar H7, en naaktslak zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op H6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5, en kort daarna het koning van onze held neemt G7 in, H7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van C4 naar D2 te zetten.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op D2.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.