Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F6.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van C2 naar C4, terwijl rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. Van E5 naar F6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5.
Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Van G7 naar E5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten. Van A4 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van A7 naar B8.
onze held zet het pion van A4 naar A5, en rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het dame van C7 naar H7, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Mat. Het dame van onze held op A6 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.