Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D5.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.
onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het koning van E2 naar E3, en rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat zet schaak met het pion op G4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het paard van Rat rukt op van B6 naar D7. onze held zet het pion van A4 naar A5, terwijl rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het pion van G3 naar G4, en rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Schaak van Rat: het paard plant zich op D5.
Van C4 naar D5 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.
Van C4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van C7 naar C5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten. Van A8 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held zet het pion van E6 naar E7, en rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het dame van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C7, en het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
onze held levert het laatste mat vanaf D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.