Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Duizendpoot. De kerker kijkt zwijgend toe.

Duizendpoot zet zijn koning naar C6 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Duizendpoot.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Duizendpoot antwoordt door het toren van B4 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, terwijl het pion van Duizendpoot rukt op van F5 naar F4. onze held zet het paard van E2 naar D4.

Duizendpoot zet het toren van A4 naar D4 en slaat de paard van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar D8. Van G3 naar H4 verslindt het pion van onze held de loper van Duizendpoot.

Duizendpoot antwoordt door het paard van H6 naar G8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Duizendpoot verdwijnt spoorloos.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar A8, en met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Het toren van Duizendpoot rukt op van A8 naar C8, terwijl onze held zet het pion van F2 naar F3.

Duizendpoot zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar C7.

Het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter, en kort daarna duizendpoot antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar D7. Door de paard op E7 te nemen, drijft onze held Duizendpoot in schaak.

Het koning van Duizendpoot rukt op van D8 naar E8, en onze held zet het toren van A1 naar D1. Duizendpoot zet het toren op A7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A1, en kort daarna vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar A5. Het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het toren van A5 naar A6 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar A5, en met vaste hand brengt onze held het pion naar D5.

Het pion van Duizendpoot rukt op van F7 naar F5, terwijl onze held zet het pion van D5 naar D6. Duizendpoot zet het toren op C5, elk veld in het oog houdend.

Vanaf D7 dwingt het pion van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot zet het koning van E8 naar D7 en slaat de pion van onze held omver.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Duizendpoot rukt op naar E8 en claimt onze dame.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar D8. Vanaf D1 dwingt het toren van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Het koning van Duizendpoot rukt op van D8 naar C8, en onze held zet het koning van E2 naar D3. Duizendpoot zet het toren op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4, en kort daarna vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar E3. Het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter; dan duizendpoot antwoordt door het toren van E3 naar E8 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar E1, en met vaste hand brengt onze held het koning naar C6.

Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op E6.

onze held zet het koning van C6 naar D5, en kort daarna duizendpoot zet het toren op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D8.

Het koning van onze held neemt D3 in, D4 blijft achter, en kort daarna duizendpoot antwoordt door het toren van E2 naar E6 te zetten. Vanaf C3 dwingt het koning van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E8, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het koning van Duizendpoot rukt op van E8 naar E7, en onze held zet het koning van D3 naar D4.

Schaak van Duizendpoot: het toren plant zich op D6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Duizendpoot rukt op naar D1 en claimt onze toren.

Van E5 naar F4 verslindt het koning van onze held de pion van Duizendpoot.

Het toren van Duizendpoot bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar D3, en met vaste hand brengt onze held het koning naar F4.

Duizendpoot zet schaak met het toren op D4.

onze held zet het koning van F4 naar E5. Duizendpoot rukt op naar H4 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar H1. Het koning van onze held neemt E5 in, D5 blijft achter, en kort daarna duizendpoot antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten.

Van E5 naar F4 verslindt het koning van onze held de pion van Duizendpoot.

Het toren van Duizendpoot bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Het toren van Duizendpoot rukt op van H4 naar H2, en onze held zet het koning van E5 naar D5.

Duizendpoot zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Het toren van Duizendpoot bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Duizendpoot verdwijnt spoorloos.

Duizendpoot antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar G6, en met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar E3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5, terwijl het toren van Duizendpoot rukt op van E3 naar E4. onze held zet het pion van G5 naar G6.

Duizendpoot zet het toren op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar C6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H4.

Duizendpoot antwoordt door het toren van E8 naar G8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5. Duizendpoot zet het toren van G8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en het koning van Duizendpoot rukt op van C6 naar C5. Van H6 naar G7 verslindt het koning van onze held de toren van Duizendpoot.

Duizendpoot zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6, en met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7, terwijl het koning van Duizendpoot rukt op van C7 naar D7. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Duizendpoot zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6, terwijl met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7. Duizendpoot rukt op naar A7 en claimt onze pion.

onze held zet schaak met het dame op F7.

Duizendpoot zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F8. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar A8; dan het dame van onze held neemt E7 in, F7 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F8 naar E8, en met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar A8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8, terwijl het koning van Duizendpoot rukt op van A8 naar B8. onze held zet het koning van D8 naar D7.

Duizendpoot zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D6. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar A8.

Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D8, terwijl met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar A7.

onze held zet schaak met het dame op C7.

Het koning van Duizendpoot rukt op van A7 naar A6. Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D5. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar A6.

onze held zet schaak met het dame op C4.

Duizendpoot antwoordt door het koning van A6 naar B7 te zetten. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot rukt op naar C6 en claimt onze dame.

Noch onze held noch Duizendpoot claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
154
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
16 / 30
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (154 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 6