Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Naaktslak zet zijn koning naar C8 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3. Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. onze held slaat de vijandelijke loper: het loper springt van B2 naar A1.
Naaktslak zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.
Het paard van Naaktslak rukt op van G8 naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G6, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Het paard van Naaktslak valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van A1 naar E5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. onze held slaat de pion op D6 en zet Naaktslak schaak.
Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar C5.
Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5; dan het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar B8. onze held zet het pion van B5 naar B6, en kort daarna naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar C7 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van F2 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar C3. Het koning van Naaktslak valt op B6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het loper van C3 naar D2; dan naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Naaktslak valt op C8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D2 naar F4.
Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3; dan het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar B6. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.