Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van G5 naar F6 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van B3 naar C2 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van E1 naar D2, terwijl naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Van D2 naar C2 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op F6.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van F2 naar F3, en naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4. Naaktslak zet het pion van B5 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Van C4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H5. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van H5 naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.

Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5. Vanaf G4 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op B4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B4.

Naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Van B4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6; dan het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F7.

Het koning van Naaktslak rukt op van F4 naar G4. onze held zet het pion van E5 naar E6, en naaktslak zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G3. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van G3 naar H2 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H8.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G1. Vanaf D4 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning van G1 naar G2 en slaat de pion van onze held omver.

onze held levert het laatste mat vanaf F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2