Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E2 naar E1 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het paard van Rat rukt op van F6 naar D7.
onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.
De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Schaak van Rat: het toren plant zich op E1.
Van E2 naar E1 verslindt het koning van onze held de toren van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. Het paard van Rat bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D1 naar C1, en rat zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B2, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B2 naar C4 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op C4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Van F4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.
Mat. Het dame van onze held op G8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.