Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D7.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C6 naar B8. onze held zet het koning van D2 naar C2; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C5.
onze held zet het pion van F4 naar F5; dan rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6.
Rat zet schaak met het paard op C7.
onze held zet het koning van E6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar C8. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A8.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar E6. Het koning van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E6 naar D5.
Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E7 naar D7.
Rat antwoordt door het koning van H4 naar G3 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A5 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar C4.
Het koning van Rat rukt op van H2 naar G2. onze held zet het pion van A4 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G2 naar F2 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1. Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F1 naar E1. onze held zet het dame van A8 naar A5.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E2.
onze held zet schaak met het dame op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D1. Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van D1 naar C1 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2. onze held zet schaak met het dame op D4.
Het koning van Rat rukt op van D2 naar C2. Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A1. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 55 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.