Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's koning landt op G3 en verslaat Rat's paard!

onze held valt voor Rat's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het paard van Rat rukt op van B8 naar D7.

onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Vanaf H5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G6 naar F7. onze held zet het pion van E2 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het koning van onze held neemt D1 in, C1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het koning van F1 naar G1.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op H5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het koning van onze held neemt G1 in, H1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van H5 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar F1. Het koning van Rat valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het koning van G1 naar H1, en kort daarna rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, terwijl het koning van onze held neemt H2 in, H1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D6 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar H1. Na het omverwerpen van de pion op G3 bedreigt Rat de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E3 naar F3. onze held zet het koning van G1 naar H2; dan rat zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3, en het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E3 naar F3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4; dan het koning van Rat rukt op van F3 naar F4.

onze held zet het koning van H4 naar H5, en kort daarna rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het koning van onze held neemt F5 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E4 naar E3.

onze held zet het koning van H6 naar H5; dan rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2, en het koning van onze held neemt H3 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H3 naar G4.

Op E1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4. Rat zet schaak met het dame op E3.

onze held zet het koning van F4 naar G4, en kort daarna rat zet het pion op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar E8, terwijl het koning van onze held neemt H3 in, H4 blijft achter. Schaakmat: Rat maakt een einde aan onze held op H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1