Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Rat zet zijn koning van D7 naar E8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. onze held zet het pion van G3 naar G4, en rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4. Het paard van Rat bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4. Schaak van Rat: het paard plant zich op D5.

onze held zet het koning van F4 naar F3. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B6.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. onze held zet schaak met het pion op B7.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Rat zet het koning van D7 naar E8 en slaat de dame van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.

Rat zet het paard op C3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Schaak van Rat: het paard plant zich op E4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G6.

Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Van G6 naar G5 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het pion van Rat rukt op van A3 naar A2.

onze held zet het koning van F4 naar F3. De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig loper wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het loper naar D4, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en het loper van Rat rukt op van D4 naar F2. onze held zet het koning van D3 naar E2, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Van E2 naar F2 verslindt het koning van onze held de loper van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.

onze held zet het koning van F5 naar F6, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G7 naar F7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en het koning van Rat rukt op van C8 naar B7.

onze held zet het koning van E6 naar D6, terwijl rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Van D6 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar C6. onze held zet het koning van E5 naar D4, en rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van F6 naar F7, terwijl rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6; dan het koning van onze held neemt E6 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E5. Rat zet het koning van C5 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
106
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1