Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's pion landt op D7 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A4.

Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A4 naar C5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het paard van Rat rukt op van E4 naar F6.

onze held zet het koning van E1 naar F1; dan rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op D7 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op D7.

onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.

onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar F2, terwijl het koning van onze held neemt G2 in, H1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G2 naar F2.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. onze held zet het koning van F2 naar E3; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar B7.

onze held zet het koning van C4 naar D4, en kort daarna rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het koning van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar B7.

onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar B8. onze held zet het dame van H7 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G6 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A7 naar B8.

onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1