Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op H8.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het koning van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het koning van D1 naar D2; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Het paard van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3.
Rat zet schaak met het paard op A4.
onze held zet het koning van C3 naar B3, en kort daarna rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C8, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F6 naar F7.
onze held zet het pion van A2 naar A3; dan rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E7, en het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.
Het paard van Rat rukt op van D6 naar C8. onze held zet het koning van E3 naar F2, en kort daarna rat zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend.
Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op G6.
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G6 naar H8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar F7.
onze held zet het pion van H5 naar H6; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G6, en het koning van onze held neemt H2 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar G1.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op H8.
onze held zet het koning van G1 naar F1, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C8, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C8 naar E7.
onze held zet het koning van B3 naar C4; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter. Het paard van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F2 naar E3.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar F6. onze held zet het koning van E3 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, C4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G5 te zetten.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 90
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.