Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's koning landt op F2 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar B8.

onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar D7. onze held zet het pion van H2 naar H3; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, en het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Na het omverwerpen van de pion op D3 bedreigt Rat de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D7. onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.

Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar D3.

Het paard van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het pion van H4 naar H5.

Rat zet schaak met het paard op E4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.

Rat antwoordt door het paard van C3 naar D1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het pion van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Schaak van Rat: het paard plant zich op F2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F3 naar F2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van B8 naar B7. onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op C4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A5, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1