Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D5 naar C6 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het paard van Rat rukt op van E3 naar D5. onze held zet het pion van D3 naar D4, en kort daarna rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C2.

Het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.

Rat zet het paard op C6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op C6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E1.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het pion van A4 naar A5. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar F3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E5 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F4 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van F2 naar G1. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan rat zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. Mat. Het dame van onze held op G3 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1