Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn koning naar C6 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning van F7 naar E7 en slaat de loper van onze held omver.
Het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het pion van Rat rukt op van D7 naar D6.
Van E5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning van D5 naar C6 en slaat de dame van onze held omver.
onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het koning van Rat rukt op van D6 naar C7.
onze held zet het pion van H3 naar H4. Rat zet het pion van G5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C6 naar D6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het koning van Rat rukt op van C7 naar B6.
onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar B3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A3.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H2, en het koning van Rat rukt op van C7 naar B8.
Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar C7. onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, en kort daarna het toren van onze held neemt F1 in, A1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B5 naar C4 te zetten.
onze held zet schaak met het toren op C1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A1.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.