Strijdkroniek

Het duel begint: Ruben V. tegen Rat op verdieping 1.

Ruben V.'s pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!

Het duel eindigt in remise: Ruben V. en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt Ruben V. het paard naar C3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D7 naar D5.

Ruben V. zet het toren van A1 naar B1; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het toren op B7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van Ruben V. neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, terwijl ruben V. schuift het loper over het bord, van F1 naar H3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar A4.

Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. Ruben V. zet het paard van A4 naar C5. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Rat verdwijnt spoorloos.

Rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van H3 naar G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten; dan ruben V. schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E3.

Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar D5.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het dame op G5, en vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.

Vanaf C8 dwingt het toren van Ruben V. Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna ruben V. schuift het paard over het bord, van C5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3; dan met vaste hand brengt Ruben V. het loper naar A3.

Remise. De kerker bewaart de namen van Ruben V. en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1