Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's toren op C7.

onze held's klok bereikt nul. Rat viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het toren van A1 naar A2, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Van A2 naar A3 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A7, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar D8.

Van A7 naar C7 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning van D8 naar C7 en slaat de toren van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten.

onze held's klok bereikt nul. Rat viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 h 36 min
Moves
16
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1