Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op C2.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten.

Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion van E6 naar D5 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het koning van D2 naar C2, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt A3 in, B2 blijft achter.

Rat zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B2. Rat slaat de pion op C3 en zet onze held schaak.

Van B2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C5. onze held zet het koning van C3 naar D2. Rat zet schaak met het pion op C3.

Van D2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Schaak van Rat: het pion plant zich op D4.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C2. Rat zet het pion van G6 naar F5 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G4 te brengen.

Rat zet het koning van H5 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Rat rukt op van G5 naar F6.

onze held zet het koning van F2 naar F3, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het koning van onze held neemt E2 in, F3 blijft achter. Rat zet schaak met het pion op D3.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F3, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, terwijl het koning van Rat rukt op van D6 naar E5.

onze held zet het koning van G3 naar H4, en rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar F4, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het koning van Rat rukt op van D4 naar D5.

onze held zet het koning van F3 naar E3. De pion van Rat kroont op D1 en een vijandig paard wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E3.

Rat antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held zet het koning van E5 naar E4.

De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig loper wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D3, en kort daarna het koning van onze held neemt C5 in, D5 blijft achter.

Rat antwoordt door het loper van C1 naar B2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het loper naar C3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A6, en het koning van Rat rukt op van D3 naar C4. onze held zet het koning van A6 naar B7, terwijl rat zet het loper op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6. Vanuit het duister duwt Rat het loper naar H8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat antwoordt door het loper van H8 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het loper naar C3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het koning van Rat rukt op van C4 naar D4. onze held zet het koning van A6 naar A7, en rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het loper naar A1, en kort daarna het koning van onze held neemt B8 in, A7 blijft achter.

Het loper van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van B8 naar B7, terwijl met kerkerlist brengt Rat het loper naar D4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het loper van Rat rukt op van D4 naar H8.

onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl rat zet het loper op E5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het loper naar C3; dan het dame van onze held neemt C8 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D3 naar D4 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het loper van Rat rukt op van C3 naar B2.

onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het loper naar C3. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het loper van C3 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar C8. Rat rukt op naar D8 en claimt onze dame.

Van C8 naar D8 verslindt het dame van onze held de loper van Rat.

Het koning van Rat rukt op van B3 naar B2. onze held zet het koning van B7 naar B6, terwijl rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C2 te brengen.

Rat rukt op naar C2 en claimt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1