Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op F3.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.

onze held zet het pion van D2 naar D4, en kort daarna rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar D2. Het paard van Rat bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C4 naar B6. onze held zet het koning van E2 naar D2; dan rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Het paard van Rat bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C4 naar D6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op D6 te landen.

Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Rat de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Het dame van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke dame door op F3 te landen.

Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Het pion van Rat valt op D6 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Schaak van Rat: het pion plant zich op E4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het pion van H5 naar H6.

Het pion van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Het pion van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het koning van Rat rukt op van D6 naar E7. onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.

Het pion van Rat bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. onze held zet schaak met het dame op H7.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar D7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar D8. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van D6 naar E5. onze held zet het dame van H7 naar H5; dan rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H4. Het pion van Rat valt op H4 en rukt de dame van onze held weg.

onze held zet schaak met het dame op A4.

Rat antwoordt door het koning van F4 naar E3 te zetten. Vanaf A3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A2 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van F2 naar G1. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op D1 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1