Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's pion landt op B4 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar B4 te zetten.

Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van F2 naar E2, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Rat zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van H2 naar H3, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. onze held zet het koning van D2 naar C3, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8; dan het koning van onze held neemt C5 in, B4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten. Van C5 naar D5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

onze held zet schaak met het pion op E6.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het koning van D4 naar C5, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.

onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het dame van onze held neemt D8 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 21 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1