Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op B1 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van C2 naar C4, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Rat zet het paard van B6 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Rat zet het paard van A4 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. Van H3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3, en kort daarna het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en het paard van Rat rukt op van D3 naar E1. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Rat zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F4.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Schaak van Rat: het paard plant zich op E2.

onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar H2, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar C3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G6, terwijl het paard van Rat rukt op van C3 naar B1.

Van G6 naar B1 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.

Mat. Het dame van onze held op G8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1