Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van E2 naar D3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E4. Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.
Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. Het paard van Rat bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D1 naar C1, terwijl rat zet het paard op B1, elk veld in het oog houdend. Van C1 naar B1 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten.
Van F4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het paard van Rat rukt op van B8 naar D7.
onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Van G8 naar G4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Rat zet het paard van D7 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl rat zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F2; dan het dame van onze held neemt E2 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F2 naar D3 te zetten.
Door de paard op D3 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van G3 naar G4, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Van D5 naar E5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.