Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn paard naar G5 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C5. onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8; dan het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Het paard van Rat rukt op van F6 naar E4. onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar G5. Rat rukt op naar G5 en claimt onze dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en het koning van Rat rukt op van C7 naar B7. onze held zet het koning van E2 naar E3, terwijl rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F7; dan het koning van onze held neemt E4 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het paard van Rat rukt op van F7 naar E5. onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Rat zet het paard van F6 naar D5 en slaat de pion van onze held omver.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Schaak van Rat: het paard plant zich op E3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F1.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van B8 naar B7. onze held zet het pion van G4 naar G5. Rat zet schaak met het paard op D2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D2 naar F3 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.

onze held zet het dame van E5 naar E7, terwijl rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op G8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1