Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.

Na 77 zetten is het stof nog niet neergedaald.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Vleermuis.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van E2 naar E3, en vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A6, en kort daarna het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van B7 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B4.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Vleermuis passeert het veld zonder het te zien.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar H8.

Noch onze held noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4