Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het loper van C1 naar B2; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het loper van onze held neemt G3 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rat.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. Het koning van Rat rukt op van H8 naar H7; dan onze held zet het paard van F3 naar E5.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter, terwijl rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten.
Mat. Het toren van onze held op B7 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.