Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Vleermuis zet zijn koning van D6 naar C7 en slaat onze held's toren omver!

Noch onze held noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op A4.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E3. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar F7. onze held zet het toren van A8 naar D8, terwijl vleermuis zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Van D8 naar D6 verslindt het toren van onze held de pion van Vleermuis.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar H8. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op D5.

Vleermuis antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten. Van E1 naar E2 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.

Het pion van Vleermuis rukt op van C5 naar C4. onze held zet het toren van D5 naar D7, en vleermuis zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B7.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G8. Vanaf B8 dwingt het toren van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G6, en met vaste hand brengt onze held het loper naar C1. Het pion van Vleermuis rukt op van C3 naar C2, terwijl onze held zet het toren van F8 naar E8.

Vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van E8 naar E4 verslindt het toren van onze held de pion van Vleermuis.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G7. Het toren van onze held neemt C4 in, E4 blijft achter, en kort daarna vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten.

Van C4 naar C2 verslindt het toren van onze held de pion van Vleermuis.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C7 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van H7 naar G6, en onze held zet het pion van H2 naar H4. Vleermuis zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E6. Het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter; dan vleermuis antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D5. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Vleermuis rukt op van D5 naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar A3 te brengen.

Vleermuis rukt op naar C7 en claimt onze toren.

onze held zet schaak met het dame op H7.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B6. Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis antwoordt door het koning van B6 naar B5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B6, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar C1. Het koning van Vleermuis rukt op van B6 naar B7, en onze held zet het loper van C1 naar E3.

Vleermuis zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B8. onze held zet schaak met het loper op F4.

Vleermuis antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten. Vanaf A5 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B7, en met vaste hand brengt onze held het loper naar C7. Het koning van Vleermuis rukt op van B7 naar C6.

onze held zet schaak met het dame op B6.

Vleermuis zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C4. Het loper van onze held neemt A5 in, C7 blijft achter, en kort daarna vleermuis antwoordt door het koning van C4 naar B3 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op D3.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A2, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar B4. Het koning van Vleermuis rukt op van A2 naar B2.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D2 te brengen.

Vleermuis zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar A3.

Vanaf B4 dwingt het loper van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis antwoordt door het koning van A3 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van D2 naar C3. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B5.

onze held zet schaak met het dame op C5.

Het koning van Vleermuis rukt op van B5 naar A6, terwijl onze held zet het loper van B4 naar A5. Vleermuis zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C7; dan vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C8. Het dame van onze held neemt E7 in, C5 blijft achter, en kort daarna vleermuis antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten.

onze held schuift het dame over het bord, van E7 naar D8. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B6 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van A7 naar A6, en onze held zet het dame van D8 naar D4. Vleermuis zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.

Vanaf C5 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar A6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A5 te brengen.

Vleermuis antwoordt door het koning van A6 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van B6 naar C7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C6.

Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Het koning van Vleermuis rukt op van C6 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Vleermuis zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D8.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B7. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B5, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar D6. Het koning van Vleermuis rukt op van B5 naar B6.

Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8, en kort daarna vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B7.

Het loper van onze held neemt C7 in, D6 blijft achter; dan vleermuis antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A5 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van B5 naar C6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 11 s
Moves
124
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (124 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 4