Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar F2 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat rukt op van D5 naar F6. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E4 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Rat rukt op naar E4 en claimt onze pion.

Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.

Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van E5 naar F4. onze held zet het pion van H2 naar H3.

Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Vanaf H4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning van G5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.

Het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H4 naar G3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van G3 naar G2.

Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4.

Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning van G4 naar G5 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het koning van Rat rukt op van H5 naar H6.

onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6; dan het koning van onze held neemt B7 in, C7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van G5 naar H6. onze held zet schaak met het dame op H8.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt B6 in, B7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar G5 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en het koning van Rat rukt op van H5 naar G5.

onze held zet het pion van A4 naar A5, terwijl rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5. Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van H5 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

onze held zet schaak met het dame op F8.

Het koning van Rat rukt op van F5 naar G5. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H1 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en kort daarna het dame van onze held neemt F3 in, F8 blijft achter.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1