Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F3 naar G4 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H3 naar G4.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het paard van Rat valt op G4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het koning van E1 naar D2; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het koning van onze held neemt E4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E5 naar F6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B5. Schaak van Rat: het pion plant zich op C6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar G6. onze held zet het koning van C6 naar D5; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G5.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het koning van G5 naar F6, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H6 naar G7.
onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C6; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar G7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.