Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8, en het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Het pion van Rat valt op H5 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het pion van Rat rukt op van D7 naar D5. onze held zet het pion van G2 naar G4, en kort daarna rat zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van H4 naar H3. onze held zet het koning van E1 naar F1; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het koning van onze held neemt H2 in, G1 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van C6 naar B4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar G7.
onze held zet het koning van H4 naar H5, en kort daarna rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op F6.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F6.
Het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D4 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Het pion van Rat valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.
Rat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.