Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar D2 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D2.
onze held claimt de vijandelijke paard door op D2 te landen.
Het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E5.
onze held zet het koning van C3 naar B4, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B4 naar A4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, terwijl het koning van onze held neemt B4 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Vanaf E3 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F4 naar E4. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.