Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Een wrede slag: Rat's dame slaat onze held's dame op A3.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van E4 naar E5, en kort daarna rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E5 naar F6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held zet het pion van F4 naar F5. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.

onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Rat zet het dame op B7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar B6, terwijl het koning van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het dame van B6 naar G1 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar A7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A4 naar A3.

onze held zet het koning van G7 naar G8; dan rat zet het dame op A4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het dame van Rat valt op A3 en rukt de dame van onze held weg.

Het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van A3 naar A5 te zetten.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
38
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1