Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn koning naar E6 en pakt onze paard.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8. onze held slaat de pion op E7 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. onze held zet schaak met het paard op F8.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. onze held zet het paard van F8 naar E6. Het koning van Rat valt op E6 en rukt de paard van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van B2 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de loper van onze held op G7.
onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar G7.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E8 naar C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. onze held slaat de pion op C4 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C4 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het dame op H8.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7; dan het koning van Rat rukt op van D5 naar C4. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Vanaf C3 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C5, terwijl het dame van onze held neemt G8 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C5 naar D6 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op F8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van C7 naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.