Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G8.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4.

Rat rukt op naar A2 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning van D8 naar D7 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar E6. onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het paard op C3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4. Van F4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het paard van Rat rukt op van C5 naar A6. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning van F7 naar G8 en slaat de dame van onze held omver.

Het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Rat zet het paard van C5 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van H2 naar H4, en rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D5 naar B4 te zetten. onze held zet schaak met het pion op H7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning van H8 naar H7 en slaat de pion van onze held omver.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C6; dan het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Schaak van Rat: het pion plant zich op E4.

Van F3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Het paard van Rat bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C4 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B4 naar D5 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.

onze held zet het koning van C4 naar B3, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Van B3 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1