Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van F4 naar E5 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar F6.

onze held zet het pion van F2 naar F3, en rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D5 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van D8 naar E8.

onze held zet het pion van H4 naar H5. Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C8; dan het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Van D5 naar C6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning van F7 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het koning van F2 naar F3, terwijl rat zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F7.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H5.

Rat slaat de pion op E5 en zet onze held schaak.

onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4. Rat zet het paard van E5 naar C6 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Rat rukt op naar H6 en claimt onze pion.

onze held zet het koning van E4 naar F4, en rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Van E5 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.

Van D7 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van G5 naar F5. onze held zet het koning van C7 naar C6, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van F5 naar F4. onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F5 naar E6 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar E7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar F8.

onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op B7.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op C8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1