Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van H3 naar H2 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het pion van F2 naar F4, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3. Rat slaat de pion op G4 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Rat zet schaak met het paard op H2.

onze held zet het koning van F3 naar G3, terwijl rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Van F5 naar E6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het koning van onze held neemt H3 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten.

Van H3 naar H2 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, terwijl het pion van Rat rukt op van G5 naar G4.

Van G3 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt E5 in, F5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1