Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Geest.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van B1 naar A3 en slaat de vijandelijke loper.

Schaakmat. Geest verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B1 naar A3 verslindt het paard van onze held de loper van Geest.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Geest op het bord.

Geest zet schaak met het toren op C1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. De scherpte van Geest valt op D1 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 13