Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat Mon T. oog in oog met Duizendpoot.
Met avonturiersprecisie neemt Mon T. de rivaliserende toren op F2.
Duizendpoot valt voor Mon T.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van C2 naar D3 verslindt het pion van Mon T. de paard van Duizendpoot.
Duizendpoot zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Mon T. slaat de pion omver op B3.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F8. Schaak: Mon T. trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Duizendpoot antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten; dan mon T. schuift het toren over het bord, van A8 naar A6. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar H3.
Van G1 naar H3 verslindt het paard van Mon T. de pion van Duizendpoot.
Het toren van Duizendpoot rukt op van F6 naar F2. Een zuivere slag: het paard van Mon T. slaat de toren omver op F2.
Duizendpoot zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Door de loper op D6 te nemen, drijft Mon T. Duizendpoot in schaak.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F5; dan het pion van Mon T. neemt B4 in, B3 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van F5 naar F4 te zetten, en kort daarna mon T. schuift het toren over het bord, van D6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E5. Een zuivere slag: het toren van Mon T. slaat de pion omver op F7.
Het koning van Duizendpoot rukt op van E5 naar D6. Mon T. zet het toren van F7 naar G7. Mon T. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.
Duizendpoot zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Mon T. het toren op H7, en kort daarna vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar G3.
Door de pion op H6 te nemen, drijft Mon T. Duizendpoot in schaak.
Duizendpoot antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten, terwijl mon T. schuift het paard over het bord, van F2 naar E4. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar D7.
Van E4 naar G5 verslindt het paard van Mon T. de pion van Duizendpoot.
Het koning van Duizendpoot rukt op van D7 naar D8. Een zuivere slag: het toren van Mon T. slaat de pion omver op H4.
Duizendpoot zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Mon T. het koning op F1; dan vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F8.
Het pion van Mon T. neemt B5 in, B4 blijft achter. Het pion van Duizendpoot bereikt G2 en bedreigt de koning van Mon T.
Van F1 naar G2 verslindt het koning van Mon T. de pion van Duizendpoot.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G7, terwijl met vaste hand brengt Mon T. het pion naar B6. Het koning van Duizendpoot rukt op van G7 naar F8, en mon T. zet het pion van B6 naar B7.
Duizendpoot zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Mon T. het toren op H7, en kort daarna vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F8.
Mat. Het dame van Mon T. op B8 laat Duizendpoot geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.