Strijdkroniek

Het duel begint: Nicolas C. tegen Duizendpoot op verdieping 6.

Nicolas C. antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar F2 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert Nicolas C. schaakmat en Duizendpoot vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Nicolas C. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E2 naar D3.

Een wrede klap: het toren van Duizendpoot slaat de pion van Nicolas C. op F2.

Nicolas C. claimt de vijandelijke toren door op F2 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van Nicolas C. laat Duizendpoot in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D7. Het pion van Nicolas C. neemt A4 in, A2 blijft achter. Schaak van Duizendpoot: het loper plant zich op G3.

Nicolas C. claimt de vijandelijke loper door op G3 te landen.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C7. Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan Nicolas C.'s lem.

Het koning van Duizendpoot rukt op van C7 naar B7. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Duizendpoot zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend. Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G5 naar H6.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar F6. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Duizendpoot antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten. Nicolas C. schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Schaak van Duizendpoot: het pion plant zich op G3.

Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Het pion van Duizendpoot rukt op van G6 naar G5, terwijl nicolas C. zet het koning van G3 naar G4. Duizendpoot zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op F5.

Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Duizendpoot passeert het veld zonder het te zien.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Duizendpoot verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B8. Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G5.

Duizendpoot antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten. Nicolas C. schuift het pion over het bord, van H6 naar H7, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar A6.

De pion van Nicolas C. kroont op H8 en wordt een dame.

Het koning van Duizendpoot rukt op van A6 naar A7. Vanaf G7 dwingt het dame van Nicolas C. Duizendpoot tot verdedigen.

Duizendpoot zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op A6. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B8.

En het is schaakmat: Nicolas C. beëindigt het spel op B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 6 statistics

Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 6