Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Alberto C. daagt Reuzensrat uit op verdieping 5.

Alberto C.'s loper landt op A3 en verslaat Reuzensrat's loper!

Zonder tijd verliest Alberto C. van Reuzensrat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. claimt de vijandelijke loper door op A3 te landen.

Het loper van Reuzensrat valt op C2 en rukt de pion van Alberto C. weg.

Alberto C. slaat de vijandelijke loper: het dame springt van D1 naar C2.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Reuzensrat de koning van Alberto C.

Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Reuzensrat zet schaak met het paard op D3.

Alberto C. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E2 naar D3.

Reuzensrat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar F3, en het pion van Alberto C. neemt G3 in, G2 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl alberto C. schuift het loper over het bord, van F1 naar D3.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar C7. Met vaste hand brengt Alberto C. het loper naar F5; dan het koning van Reuzensrat rukt op van C7 naar B7.

Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Reuzensrat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G4 naar F3.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar B6, terwijl het dame van Alberto C. neemt F5 in, C2 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

Zonder tijd verliest Alberto C. van Reuzensrat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 32 s
Moves
22
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 5