Strijdkroniek

Camilo P. zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Camilo P.'s toren landt op A4 en verslaat Vleermuis's toren!

Schaakmat! Camilo P. slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het toren van Camilo P. slaat de toren omver op A4.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7. Van A4 naar E4 verslindt het toren van Camilo P. de pion van Vleermuis.

Vleermuis antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten; dan camilo P. schuift het toren over het bord, van E4 naar H4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C7.

Van H4 naar H6 verslindt het toren van Camilo P. de pion van Vleermuis.

Het paard van Vleermuis rukt op van C7 naar D5. Camilo P. zet schaak met het toren op H7.

Vleermuis zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Van H7 naar B7 verslindt het toren van Camilo P. de pion van Vleermuis.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar B4. Een zuivere slag: het toren van Camilo P. slaat de pion omver op B5.

Vleermuis antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten. Camilo P. zet schaak met het toren op B7.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E6. Met vaste hand brengt Camilo P. het pion naar G4. Vleermuis zet schaak met het paard op C2.

Camilo P. zet het koning van E1 naar D2, en vleermuis zet het paard op E1, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van Camilo P. slaat de paard omver op E1.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F6. Vanaf G5 dwingt het pion van Camilo P. Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten; dan camilo P. schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C4.

Met vaste hand brengt Camilo P. het pion naar G7, en het koning van Vleermuis rukt op van E6 naar F6. Promotie: op G8 verandert Camilo P. een pion in een dame.

Vleermuis zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Schaak: Camilo P. trekt het net aan door het toren naar B6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F5. Camilo P. zet schaak met het dame op F8.

Vleermuis antwoordt door het koning van F5 naar G4 te zetten. Vanaf G6 dwingt het toren van Camilo P. Vleermuis tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar H5. Met vaste hand brengt Camilo P. het dame naar G8, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van E5 naar E4.

Camilo P. zet het toren van G6 naar G2, en vleermuis zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Mat. Het toren van Camilo P. op H2 laat Vleermuis geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4