Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held's loper landt op A1 en verslaat Spin's dame!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van C1 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Het paard van Spin rukt op van E4 naar D6. onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5; dan het loper van onze held neemt C5 in, E3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held zet schaak met het paard op E6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D4, terwijl het pion van Spin rukt op van A6 naar A5.
onze held zet het pion van E2 naar E3, en spin zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op F4.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8, en kort daarna het paard van onze held neemt E6 in, D4 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van D6 naar B7 te zetten.
Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B6, en het koning van Spin rukt op van F8 naar F7.
onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl spin zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D8; dan het paard van onze held neemt D5 in, C7 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten.
Van E2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, terwijl het pion van Spin rukt op van A4 naar A3.
Van D5 naar C3 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt D5 in, E4 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van C6 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A2.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Het pion van Spin rukt op van A5 naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D4 te brengen.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van C3 naar A4 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de dame omver op A1.
Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B6, terwijl het pion van Spin rukt op van G5 naar G4.
onze held zet het paard van B6 naar C8, en spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7. onze held zet schaak met het dame op E7.
Spin antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op B7 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.