Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's koning landt op E3 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van F2 naar F3, en rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van F3 naar F4, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C3; dan het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van C3 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5. Rat zet het pion van E6 naar F5 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het paard van Rat rukt op van B5 naar A7. onze held zet het koning van D3 naar D4, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt E5 in, D4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. onze held zet het koning van E5 naar F6, terwijl rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G6.

Rat antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar G5. Rat zet het koning van E8 naar E7 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F4.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar D8. onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D1, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3. Van F4 naar E3 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. onze held zet schaak met het dame op H4.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van H4 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar D8. onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. onze held zet schaak met het dame op F4.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar G7. onze held zet het dame van A8 naar A6, terwijl rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten.

Vanaf C7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het koning van Rat rukt op van H5 naar G5.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op G4 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1