Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Alfonso M. daagt Gevallen priester uit op verdieping 17.
Met avonturiersprecisie neemt Alfonso M. de rivaliserende dame op A3.
Gevallen priester valt voor Alfonso M.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Alfonso M. claimt de vijandelijke dame door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar F8. Met vaste hand brengt Alfonso M. het paard naar H3; dan het koning van Gevallen priester rukt op van F8 naar G7.
Alfonso M. zet het pion van C2 naar C3, en kort daarna gevallen priester zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar A4.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gevallen priester verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het loper naar B8. Vanaf E8 dwingt het dame van Alfonso M. Gevallen priester tot verdedigen.
Gevallen priester antwoordt door het toren van F5 naar F8 te zetten. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E8 naar E7.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar D4. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Het koning van Gevallen priester rukt op van G8 naar H8. Alfonso M. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D4 naar E5.
Gevallen priester zet het toren op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op E6. Het toren van Gevallen priester bereikt E5 en bedreigt de koning van Alfonso M.
Het koning van Alfonso M. neemt D1 in, E1 blijft achter, terwijl gevallen priester antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het toren naar E3. Alfonso M. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van D2 naar E3.
Het loper van Gevallen priester rukt op van B8 naar G3. Alfonso M. claimt de vijandelijke loper door op G3 te landen.
Gevallen priester zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het paard op F4, terwijl vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar C3.
Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Gevallen priester antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar B5.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar C4. Mat. Het dame van Alfonso M. op F7 laat Gevallen priester geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.