Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn dame naar D4 en pakt onze loper.

Rat's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Van F4 naar C7 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C7 naar B8. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar A7, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op B6.

Rat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4; dan het loper van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Rat slaat de loper op D4 en zet onze held schaak.

onze held zet het koning van D2 naar C2, en rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1.

Schaakmat: Rat maakt een einde aan onze held op B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 1