Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn pion naar E6 en pakt onze paard.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar G5 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het paard van onze held neemt E6 in, G5 blijft achter. Rat rukt op naar E6 en claimt onze paard.
onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar C8.
onze held zet het pion van E4 naar E5, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het pion op G7.
Rat rukt op naar G7 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar H6.
onze held zet het koning van E3 naar F4, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het koning van onze held neemt H6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7, en het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het koning van H7 naar G8, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F8.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8; dan het koning van onze held neemt E8 in, F8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten.
Van E8 naar E7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van A7 naar A6.
Van D7 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4, en kort daarna het koning van onze held neemt B6 in, C6 blijft achter. Rat zet het koning van B4 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C6, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en het koning van Rat rukt op van B4 naar C3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat antwoordt door het koning van E3 naar D2 te zetten. Van A4 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van C3 naar D4.
onze held zet het koning van A4 naar B4. Rat zet het koning van D4 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. onze held zet het koning van F6 naar F7, terwijl rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar F8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.