Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn koning van F5 naar F6 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning van F7 naar G8 en slaat de dame van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Van C4 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar F7. onze held zet het koning van C5 naar D4, terwijl rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Het pion van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D4 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. Van C6 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8.
Van D6 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Van D5 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar G7. onze held zet het koning van D4 naar C4, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. Van A3 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, terwijl het koning van Rat rukt op van H8 naar H7.
onze held zet het koning van A4 naar B4, en rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E6.
Rat rukt op naar E6 en claimt onze dame.
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en het koning van Rat rukt op van G5 naar G4.
onze held zet het pion van H6 naar H7, terwijl rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. onze held zet schaak met het dame op E5.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E5 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar F8, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H4, en het koning van Rat rukt op van G6 naar F5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Rat rukt op naar F6 en claimt onze dame.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 100
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 27
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.