Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van G5 naar F6 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van H3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.
onze held zet het koning van D1 naar C1. Rat zet het loper van B1 naar C2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op C2.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6. Van G5 naar F6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het koning van Rat rukt op van F8 naar F7. onze held zet het pion van E2 naar E3, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar D6 te zetten. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E7, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.
Van E7 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C5, en kort daarna het dame van onze held neemt G7 in, D7 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Van G7 naar E5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van B6 naar B7. onze held zet het dame van E5 naar E4, terwijl rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Van E4 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het dame van onze held neemt A4 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
Van A4 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A5, terwijl het koning van Rat rukt op van B8 naar C8.
Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en het koning van Rat rukt op van C7 naar B6.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van B7 naar A7. onze held zet het pion van E6 naar E7, en rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. Mat. Het dame van onze held op E7 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.